Graphics Programming in C++

72,12 €
+ 7,99 € Spedizione

Graphics Programming in C++

Venduto da:
Programmazione grafica in C++

72,12 €

Disponibile
+ 7,99 € Spedizione

Politica di reso a 14 giorni

Metodi di pagamento:

  • Marchio: Unbranded

Descrizione

Graphics Programming in C++

1. Programmazione basata su messaggi. - 1. 1 Programmazione Windows 98. - 1. 2 Componenti della finestra. - 1. 3 code di messaggi. - 1. 4 funzioni di callback della finestra. - 1. 5 La funzione WinMain (). - 1. 6 Messaggi di Windows 98. - 1. 7 Alcuni messaggi importanti. - 1. 8 Riassunto. - 2. Gestione delle finestre. - 2. 1 Classi finestra. - 2. 2 Creazione di una finestra. - 2. 3 WinMain () Rivisitato. - 2. 4 gestori di messaggi. - 2. 5 Il programma Hello. - 2. 6 Quadro di programmazione di Windows 98. - 2. 7 Riassunto. - 3. Orientamento dell'oggetto. - 3. 1 Programmazione orientata agli oggetti. - 3. 2 L'oggetto Manager. - 3. 3 Finestre e oggetti. - 3. 4 Caselle di messaggio. - 3. 5 menu a comparsa. - 3. 6 La classe VIEW. - 3. 7 Riassunto. - 4. Penne e pennelli. - 4. 1 Interfaccia dispositivo grafico. - 4. 2 oggetti GDI. - 4. 3 Sistemi di coordinate di Windows 98. - 4. 4 funzioni di disegno GDI. - 4. 5 Tracciamento del mouse. - 4. 6 Riassunto. - 5. Bitmap. - 5. 1 Pixel e colori. - 5. 2 Risorse di Windows 98. - 5. 3 Visualizzazione di una risorsa bitmap. - 5. 4 La classe DIB. - 5. 5 Memorizzazione delle immagini nei file. - 5. 6 Riassunto. - 6. Tavolozze. - 6. 1 Tavolozze logiche e di sistema. - 6. 2 Palette Messaggi. - 6. 3 Creazione di una tavolozza. - 6. 4 La classe PALETTE. - 6. 5 Aggiornamento della classe DIB. - 6. 6 Riassunto. - 7. Animazione sprite. - 7. 1 La classe SPRITE. - 7. 2 Animazione. - 7. 3 Sfarfallio. - 7. 4 Trasparenza. - 7. 5 fili. - 7. 6 Riassunto. - 8. Grafica wire-frame. - 8. 1 Mondi poligonali. - 8. 2 Gli oggetti WORLD e SCENE. - 8. 3 Disegno al tratto. - 8. Ritaglio a 4 righe. - 8. 5 Riassunto. - 9. Tecniche di riempimento poligonale. - 9. 1 L'approccio GDI. - 9. 2 contorni poligonali. - 9. 3 Riempimento con un colore solido. - 9. 4 Disegno di immagini 3D. - 9. 5 pezzi di mondo virtuale. - 9. 6 Riassunto. - 10. Programmazione in linguaggio assembly. - 10. 1 Nozioni di base sul computer. - 10. 2 Aggiornamento del ciclo di messaggi. - 10. 3 I registri 80x86. - 10. 4 Trasferimento dei dati. - 10. 5 Operazioni aritmetiche e logiche. - 10. 6 Controllo del flusso. - 10. 7 routine di riempimento poligonale più veloci. - 10. 8 Stack di programmi. - 10. 9 Riassunto. - 11. Matematica della Geometria 3D. - 11. 1 Vettori e matrici. - 11. 2 La classe VECTOR. - 11. 3 Prodotto scalare. - 11. 4 Prodotto vettoriale. - 11. 5 Triplo prodotto. - 11. 6 Linee e Piani. - 11. 7 Riassunto. - 12. Proiezione del volume di visualizzazione. - 12. 1 Proiezioni prospettiche. - 12. 2 Il volume di visualizzazione. - 12. 3 Scattare un'istantanea. - 12. 4 Proiezione e ritaglio. - 12. 5 Un cubo evanescente. - 12. 6 Riassunto. - 13. Rimozione dei pixel nascosti. - 13. 1 Costruzione di un'immagine di scena. - 13. 2 L'algoritmo del pittore. - 13. 3 Piani di separazione. - 13. 4 Partizionamento dello spazio binario. - 13. 5 Disegno al contrario. - 13. 6 tamponi Z. - 13. 7 Riassunto. - 14. Sfumature di colore e texture. - 14. 1 Luci e superfici. - 14. 2 opzioni di ombreggiatura. - 14. 3 Mappatura delle texture. - 14. 4 Ottimizzazioni dell'implementazione. - 14. 5 Percezione della profondità. - 14. 6 Riassunto. - 15. In movimento. - 15. 1 La pipeline grafica. - 15. 2 Animare il mondo virtuale. - 15. 3 Traduzioni. - 15. 4 rotazioni. - 15. 5 Trasformare le coordinate. - 15. 6 Riassunto. -Poscritto. Lingua: Inglese
  • Marchio: Unbranded
  • Categoria: Computer e internet
  • Casa editrice/Casa discografica: Springer
  • Data di pubblicazione: 2011/09/27
  • Lingua: Inglese
  • Artista: Mark Walmsley
  • Formato: Libro in brossura
  • ID Fruugo: 337889757-741549048
  • ISBN: 9781447112310

Consegna

Spedito entro 4 giorni

  • STANDARD: 11,11 € - Consegna tra lun 07 settembre 2026–gio 10 settembre 2026

Spedizione da Regno Unito.

Resi e cancellazioni

Resi

Facciamo del nostro meglio per assicurare che i prodotti che ordini vengano consegnati integralmente e secondo le tue indicazioni. Tuttavia, nel caso dovessi ricevere un ordine incompleto, oppure articoli differenti rispetto a quelli che hai ordinato, o se c'è qualche altro motivo per il quale non sei soddisfatto dell'ordine, puoi effettuare il reso dell'ordine, o qualsiasi prodotto incluso nell'ordine e ricevere un rimborso completo per gli articoli.

Visualizza la politica di reso completa

Cancellazioni

Hai il diritto di recedere dal tuo acquisto entro 14 giorni dal ricevimento dell'ordine senza dover fornire alcuna motivazione. Per esercitare facilmente il tuo diritto, puoi utilizzare il link "Annulla il mio ordine" nel piè di pagina di ogni pagina o all'interno del tuo account Fruugo alla voce "Ordini". Una volta esercitato il diritto di recesso, ti invieremo un'e-mail di conferma. Se il tuo ordine è già stato spedito dal venditore, ti forniremo le istruzioni necessarie per il reso al fine di garantire che il rimborso venga elaborato tempestivamente.

Visualizza la politica di cancellazione completa