Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python

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Descrizione

Using the real world production of the animated short and video game Tin Girl as the foundation for learning you will be shown how to create rigs for a 3D cinematic and then how to modify those rigs to be ready for game production using popular video game engines.
  • ID Fruugo: 434352476-911559834
  • ISBN: 9780415743044

Consegne e Resi

Spedito entro 6 giorni

  • STANDARD: 14,49 € - Consegna tra mer 03 dicembre 2025–mar 23 dicembre 2025

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